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  • 2026.04.15

『ロードモバイル』10周年記念、プレイヤー共創テーマソング「NOI SIAMO IL FUOCO」MVが全世界公開!

世界同時対戦RPG『ロードモバイル』がサービス開始10周年を迎え、プレイヤーとアーティストが共創したテーマソングシリーズの最終章「NOI SIAMO IL FUOCO」のミュージックビデオが公開されました。ギルドメンバーの結束を象徴するこのアンセムは、ファンの“推し活”をさらに熱く盛り上げること間違いなしです。

  • 2026.04.15

Vivid BAD SQUAD 12th Single「光線歌/アクセラレイト」本日リリース!新たな『世界』へ駆け上がれ!

『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』より、実力派ストリートユニットVivid BAD SQUADの12th Single「光線歌/アクセラレイト」が本日リリースされました。彼らの新たな決意と情熱が詰まった2曲と、豪華特典情報をお届けします!

  • 2026.04.15

『モンギル:STAR DIVE』、ついに世界同時リリース!豪華イベントと人気キャラ「エステル」で推し活を始めよう!

ネットマーブルの新作アクションRPG『モンギル:STAR DIVE』が2026年4月15日より正式サービスを開始しました。Unreal Engine 5で描かれる圧巻のグラフィックと、魅力的なキャラクターたちとの冒険が、あなたの推し活をさらに盛り上げます。リリース記念イベントや人気キャラクター「エステル」のピックアップ情報もご紹介!

  • 2026.04.15

同時対戦カードゲーム『神託のメソロギア』待望のSteam版がついにリリース!

戦略性の高い同時対戦カードゲーム『神託のメソロギア』のSteam版が、2026年4月14日16時より配信を開始しました。PCの大画面で迫力ある演出とマウス操作に最適化されたUIで、さらに快適なバトルを楽しめます。新規プレイヤー向けのスタートダッシュキャンペーンや、リリース記念の公式X(旧Twitter)キャンペーンも開催中です。

  • 2026.04.14

『サマナーズウォー: Sky Arena』12周年フェスティバルが華々しく開幕!純正★5モンスターや豪華報酬で推し活を加速しよう!

本格RPG『サマナーズウォー: Sky Arena』がサービス開始12周年を迎え、記念イベントを本格的に開催しました。MAX強化された純正★5モンスターの選択召喚や、限定アイテムが手に入るフェスティバルショップなど、豪華な報酬が満載です。新モンスター「ドクタープラズマ」の登場や、プレイヤーの成長をサポートする新機能も追加され、召喚士たちの期待が高まっています。

  • 2026.04.14

『ヴァイキングライズ』が3周年!過去最大級のセレブレーションでプレイヤーの軌跡を祝福!

ヴァイキング戦略RPG『ヴァイキングライズ』がサービス開始3周年を迎え、2026年4月に過去最大規模の記念イベントを開催します。世界大会への招待や、自身のプレイを振り返る「年間レポート」など、豪華コンテンツが満載!

  • 2026.04.14

万博レガシーが手のひらに!D1-Lab開発「おばけワンダーランド」アプリで2026年3月、新たな冒険が始まる!

大阪・関西万博で人気を集めた「バーチャルガスパビリオン おばけワンダーランド」が、株式会社D1-Labの開発によりスマートフォンアプリとして登場します。2026年3月31日から配信開始予定で、おばけが暮らす不思議な街を舞台に、都市ガス業界の未来に向けた取り組みを冒険しながら楽しく学べるアドベンチャーゲームです。万博の感動をいつでもあなたのポケットで体験できるこのアプリで、新しい推し活を見つけましょう!

  • 2026.04.14

最新作アクションRPG『モンギル:STAR DIVE』本日より事前ダウンロード開始!いよいよ明日4月15日(水)正式リリース!

ネットマーブルの最新アクションRPG『モンギル:STAR DIVE』が本日4月14日(火)より事前ダウンロードを開始しました。Unreal Engine 5で描かれる壮大な世界で、魅力的なキャラクターたちとの冒険が明日4月15日(水)10時よりスタートします。リリース記念イベントや豪華事前登録報酬も要チェック!

  • 2026.04.14

『テラビット』が未来のゲームクリエイターを育む!沖縄「さんすうカフェ」で小中学生向けゲーム制作体験イベント開催!

サイバーステップが開発運営するサンドボックスゲーム『テラビット』が、沖縄の「さんすうカフェ」と共催で小中学生向けゲーム制作体験イベントを2026年4月15日に開催します。北中城村教育委員会の後援を受け、「エンタメ × 教育」を掲げるこの取り組みは、子どもたちがゲームを「遊ぶもの」から「作るもの」へと転換させ、未来のIT人材育成を応援する新たな一歩となるでしょう。

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