『ラストクラウディア』がデータ分析基盤「ThinkingEngine」導入で進化!より深い“推し活”が楽しめるゲーム運営へ

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『ラストクラウディア』がデータ分析基盤「ThinkingEngine」導入で進化!

スマートフォン向けRPG『ラストクラウディア』が、データ分析・運用基盤「ThinkingEngine」の導入により、運営体制を大きく進化させました。この導入により、開発・運営チームはプレイヤーの皆さんの動向をこれまで以上に深く、そして素早く理解できるようになり、ゲーム体験のさらなる向上に繋がっています。

プレイヤーの声が届きやすくなる!データ分析のスピードが劇的に向上

これまで、ゲームの運営データは複数のツールに分散しており、必要な情報を集めて分析できる状態にするまでに数時間もの時間を要していました。しかし、「ThinkingEngine」の導入により、この時間がわずか10分程度にまで短縮。これにより、開発・運営チームは「見たいときにすぐデータを確認できる」ようになり、プレイヤーの皆さんのゲーム内行動や反応に基づいた仮説検証と施策改善のサイクルが格段に高速化しました。

新規ユーザーへのアプローチも強化!ゲームの未来がさらに明るく

データ分析の高速化は、特に新規ユーザー向けの施策において大きな成果をもたらし、課金率の大幅な向上に繋がっています。これは、より多くのプレイヤーにゲームを楽しんでいただくための基盤が強化されたことを意味し、今後の『ラストクラウディア』がさらに長く、深く、皆さんに愛されるゲームとして成長していくための大きな一歩と言えるでしょう。

株式会社アイディスの竹内 夏樹プロデューサーは、「非エンジニアでもKPIを素早く取り出せる。それがPDCAの回転数を変える。」と語り、現場が自律的に動けるようになった点を評価しています。また、マーケティング部 部長の荒川 陽介氏は、「Google広告経由でインストールしたユーザーが、どのガチャを回すために課金したのかといった分析が、管理画面の操作だけで簡単に行える。」と、広告データとゲーム内行動を一気通貫で分析できることによる工数削減と施策立案の加速を確信しています。

チーム一丸となって、より良いゲーム体験を追求

「ThinkingEngine」は、プロデューサー、マーケター、そして開発・運営チームが「同じ指標で、同じ画面で、同じ速度で」議論できる環境を実現しました。これにより、プレイヤーの皆さんの声やゲーム内の状況を多角的に捉え、迅速かつ的確な改善判断を下すことが可能になります。皆さんの「推し活」がもっと楽しく、充実したものになるよう、ゲームの進化にご期待ください。

さらに詳しい導入事例や、プロデューサー・マーケター両名のインタビューは、ThinkingData公式サイトで公開されています。ぜひご確認ください。

ThinkingEngineについて

「ThinkingEngine」は、世界で1,500社・8,000タイトル以上のゲームを支援してきた実績を持つ、ゲーム業界に特化したデータ分析・運用基盤です。データ収集から分析、施策実行までをワンストップで実現し、SQL不要の分析環境とリアルタイム可視化により、迅速な意思決定を支援します。10年経験のデータ専門家による伴走型サポートも特徴で、データ活用の全フローを一貫して支援しています。

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