クリエイターとIP権利元双方に「安心」を
コンテンツ業界において、ファンによる二次創作活動は、クリエイターの創造性を刺激し、ファンコミュニティを豊かにする重要な要素です。しかし、著作権に関する許諾手続きの複雑さや権利料の不透明さが課題となることもありました。
本実証では、IP(知的財産)の権利元とクリエイター双方の権利を守りながら、創造性と安心を両立できる環境の構築を目指します。具体的には、二次創作グッズの許諾から製造、販売、さらにはライセンス料の分配までを一貫して管理する透明性の高い仕組みを検証します。
「描いて創ろう!公式二次創作グッズ市」の概要
このイベントでは、期間限定で対象IP(『ファントム オブ キル』、『ラグナドール』、Chicoa(チコー))に対する二次創作が許諾されます。これにより、クリエイターは初期費用や在庫リスクを負うことなく、自身が描いたイラストをグッズ化し販売するチャンスを得られます。
開催期間: 2026年2月20日(金)~2026年4月19日(日)
クリエイターからの参加申し込み: 2026年3月16日(月)まで
イベントSNS: https://x.com/gumi_oshi3_jp (gumiが運営するOSHI3の公式Xで追加情報が発信されます)
協創で実現する新しい二次創作エコシステム
gumiは「OSHI3」プロジェクトで推し活経済圏の構築を推進し、スカパーJSATはIP流通やクリエイターエコノミー支援に、日立ソリューションズはファンクラブサイト構築・運営の実績を持ちます。これら3社の知見が結集し、権利元、クリエイター、ファンの皆さんが安心して二次創作に取り組める環境づくりを支援します。
本実証では、以下の点が検証されます。
許諾手続きの定型化によるクリエイターおよび権利元双方の負担削減効果
グッズ売上に応じたライセンス料支払いの仕組みの成立可能性
本取り組みは、既存の二次創作活動を制限するものではなく、「安心」と「明確なルール」を提供することで、より活発なクリエイティブ活動を応援することを目的としています。
『ファントム オブ キル』や『ラグナドール』といったモバイルオンラインゲームのファンにとっても、自分の「推し」をさらに深く楽しむための新しい道が開かれることでしょう。この実証を通じて、日本の創作文化やコンテンツ関連市場のさらなる発展が期待されます。

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