2025年カジュアルゲーム市場の最新動向が明らかに!
株式会社スパイスマートは、2025年のApp Storeダウンロードランキング(Freeランキング)100位以内にランクインしたカジュアルゲーム191タイトルを対象とした最新動向調査の結果を発表しました。この調査は今年で5年目を迎え、カジュアルゲーム市場のジャンル構成、IP作品の割合、ランクイン傾向などを詳細に分析しています。
パズルゲームが市場の約半数を占める圧倒的な存在感
調査対象となったカジュアルゲーム191タイトルの中で、最も大きな割合を占めたのはパズルゲームで、全体の46.6%に達しました。これは単一ジャンルとして約半数を構成するもので、カジュアルゲーム市場においてパズルゲームが中心的な役割を果たしていることが浮き彫りになりました。次いで、脱出ゲーム・謎解きが18.8%を占めています。
パズルゲームのサブジャンルを見ると、ソートパズル、ネジ外し、マッチ3パズルがそれぞれ10.1%と同水準で並び、ブロックパズル、マージパズル、3Dマッチパズルなども上位を占めています。特定のサブジャンルに偏ることなく、多様なパズルゲームが人気を集めていることが分かります。パズルゲームは、漫画アプリやSNSなどの広告との親和性が高く、広告露出が新規ダウンロードの継続に貢献していると考えられます。

オリジナル作品が9割以上を占める市場構造
カジュアルゲーム市場は、全体の9割以上がオリジナル作品で構成されていることが判明しました。IP作品は全体の9.4%(18タイトル)にとどまり、90.6%がオリジナル作品となっています。
これらのIP作品には、「ディズニー」や「サンリオ(ハローキティ)」といった世界的に知名度の高いIPを活用したタイトルや、長期にわたり運営されているタイトルが継続的にランキングに登場しています。
日本のパブリッシャーが最多、国内外で異なるジャンル傾向
パブリッシャーの地域別割合を見ると、日本が45.0%と最も多くを占めました。次いでシンガポール、香港、韓国と続きます。
日本のパブリッシャーが手掛ける作品は、『LINE:ディズニー ツムツム』のようなIP作品や、パーティーゲーム・脱出ゲームといった特定のジャンルに集中する傾向が見られます。一方、日本以外の海外パブリッシャー作品では、ネジ回しやソート系パズルが多くを占めていることが分かりました。

詳細レポートとLIVEOPSISについて
本リリースで紹介されたのは調査結果の一部抜粋です。詳細なレポートには、対象タイトルからピックアップされた5タイトルの詳細情報などが掲載されており、スパイスマートが提供する運営ソリューション『LIVEOPSIS』の契約企業向けに配信されています。
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株式会社スパイスマートについて
株式会社スパイスマートは、スマホゲーム市場に特化した調査・分析、日本発のIP作品ライセンスを活用したビジネス支援、ビジネスマッチング事業を展開しています。グローバル市場向けに調査を実施し、運営ソリューション『LIVEOPSIS』を通じて会員向けに調査レポートを提供しています。
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会社概要
会社名 : 株式会社スパイスマート
代表者 : 代表取締役 久保 真澄
所在地 : 東京都渋谷区広尾1-11-2 BLOCKS EBISU 909
設立 : 2015年7月

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