プロデューサーとマーケターが語る「勝ち筋設計」
本イベントでは、株式会社マイネットより、ゲーム事業のプロデューサーである山白響大氏と、事業開発(マーケティング)を担当するチーフビジネスプランナーの見学奈緒氏が登壇します。お二人は、プロダクト開発の視点とマーケティングの視点の両方から、「選ばれ続けるアプリ」を実現するための具体的な設計について解説する予定です。
私たちが日々楽しんでいるアプリが、どのようにして多くのユーザーに届き、長く愛される作品へと成長していくのか。その舞台裏でクリエイターたちがどのような戦略を練り、どのような努力をしているのかを知る貴重な機会となるでしょう。
イベント概要
このイベントは、ゲームプロデューサーやゲームディレクターを目指す方々、マーケティングやグロース担当者、ASO(アプリストア最適化)や広告運用に課題を感じている方々、そしてプロダクトとマーケティングの連携を強化したいと考えているクリエイターの皆さんに特におすすめです。
日時: 2026年4月23日(木)19:30〜21:00
場所: オンライン(Zoom)
参加費: 無料
定員: 100名
詳細・お申し込み: https://gamemeets-cr.com/event/event-405/
*締切:2026年4月23日(木)18:30
「Game meets」とは
本イベントを主催する「Game meets」は、株式会社クリーク・アンド・リバー社が運営するクリエイティブ共創コミュニティです。ゲーム業界に関わる人々へ最適な学びと出会いの機会を提供し、クリエイティブやビジネスの創発と共創を生み出すことを目指しています。
これまでにも、業界の著名人を招いたセミナーやイベントを多数開催し、ゲーム業界全体のイノベーションと価値創造に貢献しています。
Game meets公式サイト: https://gamemeets-cr.com/
Game meets公式X: https://twitter.com/GameMeets_cr
Game meets公式Facebook: https://www.facebook.com/groups/387556949248480
私たちが「推し」と呼ぶアプリゲームが、これからも長く輝き続けるために、クリエイターたちがどのような知恵と情熱を注いでいるのか。このイベントは、その裏側にある努力と戦略の一端を垣間見せてくれる、きっと貴重な機会となるでしょう。

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