Verveが日本のゲーム市場に本格参入!「Game Future Summit 2026」で語られる未来が、あなたの「推しゲーム」をさらに輝かせる!

Verveが日本のゲーム市場に本格参入!「Game Future Summit 2026」で語られる未来が、あなたの「推しゲーム」をさらに輝かせる!

Verve Groupとは?

Verve Groupは、モバイル・CTV・Webを横断するオムニチャネル広告プラットフォームとして、世界150カ国以上でゲームパブリッシャーとブランドをつなぐグローバルアドテク企業です。1日あたり1兆件を超える広告リクエストを処理し、Amazon、McDonalds、Toyotaなどの大手企業を含む90社以上のFortune 100企業のキャンペーンを支援しています。彼らの技術は、ゲームプレイを妨げないシームレスな広告体験と、業界最高水準の収益化技術を提供し、ゲームパブリッシャーが直面する収益課題の解決に特化しています。

あなたの「推しゲーム」を支えるVerveの革新技術

Verveは、ゲームパブリッシャーの収益最大化のために、主に4つの強みを持っています。これらの技術が、結果的に私たちプレイヤーがより快適に、長く「推しゲーム」を楽しめる環境を支えることに繋がると期待されます。

  1. Buffer-free Video Ad Experiences:独自開発のオープンソースSDK「HyBid SDK」のプリキャッシング技術により、バッファリングゼロの滑らかな動画広告を実現。ゲームUIに自然に溶け込む設計で、動画広告完了率(VCR)95%超という高い指標を誇ります。ゲーム体験を損なわない広告は、プレイヤーにとっても嬉しいポイントですね。
  2. Global Reach, Direct Demand:120社以上のDSPとのダイレクト接続により、大手ブランドの広告需要をパブリッシャーに直接提供。中間業者を排した透明性の高いサプライチェーンは、パブリッシャーの収益最大化と安定供給を両立させ、より良いゲーム開発に還元されるでしょう。
  3. Inventory Curation for Higher eCPMs:800種以上のオーディエンスセグメントと独自のコンテキストインテリジェンスで、広告枠の価値を最大化。これにより、パブリッシャーはより高いeCPM(広告単価)を得ることができ、ゲームの継続的な運営や新しいコンテンツ開発に投資できるようになります。詳細はこちらをご覧ください:Verve Performance & Brand+ Marketplace
  4. ID-free Monetization with ATOM:デバイス上のAIが800種以上のオーディエンスコホートをID不要で生成するVerve独自のATOM技術は、プライバシー規制に完全準拠しながら、ID依存時代と比べて最大30%のeCPM損失を回避します。個人情報保護が厳しくなる中でも、ゲーム開発者が収益を維持できるこの技術は、私たちプレイヤーが安心してゲームを楽しめる未来を約束してくれるかもしれません。ATOM技術の詳細はこちらで確認できます。

日本市場への本格的な投資とGame Future Summit 2026での発表

2024年に約2,036億ドル規模に達し、高いARPU(ユーザー一人あたり収益)と熱狂的なモバイルゲーマー基盤を持つ日本のゲーム市場。iOS上のIDFA規制や今後見込まれるAndroidのプライバシー強化といった課題に対し、Verveはグローバルで実証済みのATOM技術とHyBid SDKが日本のゲームパブリッシャーにとっての解決策となると考えています。

Verveは、日本専任の営業責任者として田中健太氏が着任し、本格的な市場拡大に踏み出します。Game Future Summit 2026では、以下の内容が提供されます。

セッション登壇

  • タイトル:その広告収益、まだ伸ばせる ~Verveのグローバル事例に学ぶ~

  • 日時:2026年6月3日(水)15時20分〜

  • 会場:Cステージ(ベルサール渋谷ガーデン)

  • 登壇者:田中 健太氏(Business Development Director, Japan / Verve Group Europe GmbH)

このセッションでは、ID-lessトラフィックでのeCPM維持・向上策、バッファリングゼロの動画広告での収益最大化手法、HyBid SDKによるメディエーション最適化など、モバイル広告収益の最大化に悩むゲームパブリッシャーに向けた具体的な戦略が解説されます。Oakever Gamesが売上を3.5倍に拡大した成功事例も紹介されるとのことで、日本のゲーム開発者が次のステージへ進むための貴重なヒントが得られることでしょう。

ブース出展(ブースC-4)

GFS会場内のブースC-4では、VerveチームがHyBid SDKとATOM技術のライブデモンストレーションを実施。グローバルDSP・ブランド需要へのアクセス方法や、個別の収益化コンサルティングも提供されます。ゲームパブリッシャーの皆様は、ぜひブースに立ち寄って、自社ゲームに最適化されたソリューションの提案を受けてみてはいかがでしょうか。

日本のゲーム業界の未来を応援!

Verveの日本市場への本格参入は、日本のゲーム業界に新たな収益化の道を切り拓き、私たちプレイヤーが愛するゲーム、そしてこれから出会う「推しゲーム」の未来を明るく照らすかもしれません。Game Future Summit 2026でのVerveの発表に注目し、日本のゲーム市場のさらなる発展を応援しましょう!

「GAME FUTURE SUMMIT 2026」の詳細は、公式イベントURLをご確認ください。
Verve Groupの詳しい情報については、公式サイトをご覧ください。

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