世界的ヒットゲームのコミュニティマネージャーが伝授!『プレイヤーをファンに変える ゲームコミュニティ運営の教科書』で推し活を加速

世界的ヒットゲームのコミュニティマネージャーが伝授!『プレイヤーをファンに変える ゲームコミュニティ運営の教科書』で推し活を加速

『プレイヤーをファンに変える ゲームコミュニティ運営の教科書』が2026年7月上旬発売!世界的ヒットゲームの秘訣を学ぶ

ゲームを愛するプレイヤーの皆さん、そしてゲーム開発に情熱を注ぐ皆さんに朗報です。世界的ヒットゲーム『Among Us』のコミュニティディレクターを務めるVictoria Tran氏による著書『プレイヤーをファンに変える ゲームコミュニティ運営の教科書』(監訳:一條 貴彰)が、株式会社ボーンデジタルから2026年7月上旬に発売されることが決定しました。

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今日のゲーム業界において、プレイヤーと積極的にコミュニケーションを取り、強固なコミュニティを築き上げる「コミュニティマネジメント」は、ゲームの成功に不可欠な要素となっています。DiscordやX(旧Twitter)といったオンラインプラットフォームを駆使し、ファン層を醸成し、交流を促進することで、ゲームへの注目度を高め、プレイヤーをその世界へと深く誘うことができます。

プレイヤーを「推し」に変えるコミュニティ運営の極意

本書は、コミュニティが直面しがちな課題を乗り越え、成功へと導くための具体的な手法を網羅的に解説しています。著者であるVictoria Tran氏は、『Among Us』の開発元であるInnerslothでコミュニケーションディレクターを務め、その手腕は世界的な社会現象を巻き起こしたゲームで証明されています。

本書は二部構成で、前半では「オンラインコミュニティの社会学」「コミュニティマネージャーの役割」「基本戦略と哲学」といった基礎理論を解説。後半では、「ゲームの発表」「ゲームの開発中」「ゲームの発売」「ゲームの発売後」というゲーム開発のライフサイクルに沿って、具体的な戦略と活動が詳述されています。

特に注目すべきは以下の点です。

  • Discord活用を中心としたゲームのコミュニティマネジメントの最新情報

  • 個人でも実践できるコミュニティマネジメントの手法やアクション

  • コミュニティが陥りがちな状況を打破するための実例を交えた解説

インディーゲーム開発の現場で培われた豊富な知見が盛り込まれているだけでなく、幅広いゲームプロジェクトに活用できる内容となっています。特に、ゲーム開発会社のマーケティング部門でコミュニティマネジメントを担当する方にとって、最初に手に取るべき一冊となるでしょう。日本で初めて刊行されるゲームコミュニティ運営に特化した書籍として、危機的状況への対応から、持続可能なコミュニティ設計への移行までを学べる貴重な機会を提供します。

こんな方におすすめ

  • 中規模ゲーム開発、運営に携わる方

  • 大規模モバイルゲームの制作チーム

  • インディーゲーム開発者

著者紹介:Victoria Tran氏

Victoria Tran氏は、ビデオゲーム業界で数々の賞を受賞したコミュニティ専門家であり、講演者、ライターとしても活躍しています。大ヒットゲーム『Among Us』の開発元であるInnerslothのコミュニケーション・ディレクターを務める傍ら、同社のインディーゲームファンド「Outersloth」を共同運営しています。
また、『Venba』『Unpacking』『Boyfriend Dungeon』『Dwarf Fortress』などのゲームにも関わっています。自身のウェブサイトでは、ゲームマーケティングのヒントやリソースを掲載した月刊ニュースレター「Community Dev」も発行しています。

Victoria Tran氏のウェブサイト: https://www.victoriatran.com/

書籍概要

項目内容
書籍タイトルプレイヤーをファンに変える ゲームコミュニティ運営の教科書
定価4,950円(本体4,500円+税10%)
発行・発売株式会社ボーンデジタル
ISBN978-4-86246-667-9
総ページ数336ページ
サイズA5正寸、オールカラー
発売日2026年7月上旬
著者Victoria Tran(ヴィクトリア・トラン)
監訳一條 貴彰

詳細はこちら: https://www.borndigital.co.jp/book/9784862466679/
Amazonでのご予約はこちら: https://www.amazon.co.jp/dp/4862466672

この一冊が、皆さんの「推しゲーム」がさらに輝き、長く愛されるコミュニティを築くための強力なガイドとなることでしょう。

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