世界にワクワクを届ける「Stand App Studio」
Stand App Studioは、「世界にワクワクを届ける」をコンセプトに掲げ、グローバルに向けたモバイルアプリ開発に挑戦しています。2022年のビジネス開始以降、巨大なグローバルゲーム市場への参入を着実に進め、そこで培ったノウハウをアプリ開発者向けの支援体制に還元しています。その取り組みはGoogle社主催「GCPP Summit」にて『The Transformation Award』を受賞するなど、業界内外から高い評価を受けています。
2,500万DL突破を牽引した代表作
フォーエムのヒットを支えた代表的な作品として、以下が挙げられます。
Flip Beat:Ragdoll Shooter
空中で回転する武器をタイミングよくタップし、キャラクターを倒していくアクションゲームです。2024年10月の配信開始以来、Android単体で500万ダウンロードを達成した人気タイトルです。Ragdoll Capture
ロープを自在に操り敵を捕まえ、引き寄せたり投げ飛ばしたりしてコミカルなキャラクターを倒すゲームです。2024年12月の配信開始から、Android、iOS合計で300万ダウンロードに迫る勢いを見せる最新作です。
新作パズルゲーム『Pic Fit』にも注目!
フォーエムはアクション系のゲームで成功を収める一方で、直近ではパズルゲームの開発にも注力しています。新作の『Pic Fit』も順調にユーザー数を拡大しており、今後の展開が楽しみな一本です。アクションゲームで培ったノウハウが、パズルゲームの分野でどのように活かされるのか、ファンの期待は高まるばかりでしょう。
モバイルゲームパブリッシャー支援で業界を盛り上げる
同社は、自社アプリ開発で得たグローバル市場での知見とノウハウを、モバイルゲームパブリッシャーの支援にも活用しています。メディア・モバイルアプリグロースプラットフォーム「AnyManager」を活用し、幅広いアプリの事業成長に向けた包括的な支援を提供。これにより、個々のパブリッシャーの収益とユーザー体験の両立をサポートしています。
モバイルゲームパブリッシャー支援事例:
「爽快3Dアクションゲーム BLEACH Brave Souls / KLab株式会社 | 収益とユーザー体験の両立!リワード広告成功の秘訣」: https://anymindgroup.com/ja/case-study/bleach-brave-souls-klab/
株式会社フォーエムの代表取締役である綿本和真氏は、グローバル市場での運営ノウハウがさらなる深化につながると捉えており、今後の支援サービスの強化にも活用していくとコメントしています。自社アプリ開発の強化と、その知見をパブリッシャー支援に生かすことで、モバイルゲーム業界全体の成長に貢献していく姿勢がうかがえます。
AnyManagerとは
「AnyManager」は、Webメディア、アプリ、ECサイト向けのオールインワンプラットフォームです。広告収益やサイト分析を行う「Analytics」、広告収益の最大化を実現する「Monetize」、WebブラウザへのPush通知やウェブストーリー形式でコンテンツ配信することにより、エンゲージメントの強化を図る「Growth」の3つのサービスを提供しています。アジア全域の1,900以上のパブリッシャーに利用されており、多くの企業をサポートしています。
URL:https://anymanager.io/ja/
株式会社フォーエムの今後の動向と、新たなゲームタイトル、そしてモバイルゲーム業界への貢献に、引き続き注目していきましょう。
サービスに関するお問い合わせ:https://corp.fourm.jp/contact

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