『ウマ娘』元コンテンツディレクター設立の「Studio AuKnow」、スコープリーとのタッグで生み出す次世代ゲームに注目!

『ウマ娘』元コンテンツディレクター設立の「Studio AuKnow」、スコープリーとのタッグで生み出す次世代ゲームに注目!

Studio AuKnowとは?

Studio AuKnowは、2025年に『ウマ娘 プリティーダービー』の元コンテンツディレクターである秋津琢磨氏が設立したゲームスタジオです。秋津氏は『ウマ娘 プリティーダービー』をゲームだけでなく、アニメ、音楽、ライブイベントへと広がる一大エンターテインメントへと発展させる上で中核的な役割を果たしました。

このスタジオには、『Pokémon Trading Card Game Pocket』、『陰陽師』、『ファイナルファンタジーVII REBIRTH』、『ソニック ワールドアドベンチャー』といった名だたるタイトルに携わった経験豊富なゲーム開発者たちが多数集結しています。彼らが目指すのは、ゲームを起点に豊かな世界観を構築し、コミュニティを育みながら、長年にわたりプレイヤーの心に響くオリジナルIPを創出すること。これは、まさに「推し活」の対象となるような、深い愛着が持てるコンテンツが生まれる予感に満ちています。

日本市場への長期的なコミットメント

スコープリーにとって今回の出資は、2025年のNianticゲーム事業買収に続く、日本市場への長期的な投資の一環です。Nianticのゲーム事業には、『Pokémon GO』や『モンスターハンターNow』を手掛ける東京拠点のチームが含まれており、スコープリーが日本のゲーム業界の才能と革新性を高く評価していることが伺えます。

スコープリー日本統括プレジデントの河合敬一氏は、「日本には世界屈指の才能と革新性を備えたクリエイターが数多く活躍しており、今後も世界のゲーム産業で重要な役割を担い続けると私たちは確信しています。今回の出資は、日本市場に対するスコープリーの長期的なコミットメントを示すものです。」とコメントしています。

Studio AuKnow代表取締役社長(CEO)の秋津琢磨氏も、「私たちがStudio AuKnowを設立した目的は、単に新作ゲームを開発することではありません。我々のビジョンは、ゲームのみならず、長きにわたりファンに愛されるオリジナルのエンターテインメントIPを育て、世代を超えて色褪せることのない体験を生み出すことです。」と語っており、スコープリーとの協業を通じて、このビジョンの実現に大きな期待を寄せています。

次世代オリジナルIPへの期待

現在、Studio AuKnowはモバイルおよびPCプラットフォーム向けの新たなオリジナルIPを開発中です。開発体制を強化するため、エンジニアリング、ゲームデザイン、アート、ナラティブ、クロスメディア制作など、幅広い職種で積極的に採用活動を展開し、チームを拡大しているとのこと。

スコープリーは、技術基盤の強化やグローバル展開のノウハウ共有といった多角的な支援を通じて、Studio AuKnowのビジョン実現を後押しします。実績あるクリエイターと世界的なゲーム企業がタッグを組むことで、きっと多くのファンを魅了し、今年のゲームシーンを賑わせるような、革新的なコンテンツが日本から世界へ発信されるでしょう。今後の展開から目が離せません。

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