モバイルゲームの進化が止まらない!『PUBG MOBILE』が「推し活」を強力サポート
特に注目すべきは、モバイルプラットフォームの堅調な成長です。売上高は4,510億ウォン(前年同期比+5.5%)を記録し、多くのファンに愛される『PUBG MOBILE』および『BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA』 (BGMI)がその成長を牽引しています。
KRAFTONは、2026年下半期も高品質なモードの提供を継続するとともに、グローバルアニメーションIPとのコラボレーション領域を拡大していくと発表しました。なんと、「NARUTO -ナルト-」や「スパイダーマン」といった世界的な人気IPを活用したUGC(ユーザー生成コンテンツ)の拡大も進められるとのこと!これはもう、ゲーム内で「推し活」が捗ること間違いなしですね!
UGCエコシステムで創造性が爆発!新たな遊びの場が広がる
『PUBG MOBILE』では、2023年に導入された「World of Wonder(WoW)」によって、ユーザー制作マップや参加者数が着実に増加しています。今後は創作ツールがさらに強化され、プレイヤーの皆さんの創造性がさらに発揮される場が広がります。さらに、新通貨「WOWトークン」を通じたインマップ購入や、創作者への報酬機会も拡大される予定です。自分が作ったコンテンツで他のプレイヤーを楽しませ、それが報酬につながるなんて、夢のようですよね!
『サブノーティカ 2』の大ヒットと「gamescom 2026」での新作発表
PCプラットフォームでは、2026年5月に早期アクセス版が発売された『サブノーティカ 2』が、発売からわずか22日間で累計販売数500万本を突破するという大ヒットを記録しました。Steamでは「非常に好評」の評価を獲得し、今後の正式リリースが待ち遠しいですね。
さらに、2026年8月に開催される「gamescom 2026」では、2027年までの発売を目標とする新作5タイトルが初公開されるとのこと!”PUBG IP”を基盤とした新規プロジェクトに加え、『NO LAW』『Project ZETA』『Age Twisters』『TARAE: The Unbound』といった次世代フランチャイズIPが披露され、その市場検証が本格化します。これらのタイトルが将来的にモバイルプラットフォームにも展開されるのか、期待が高まりますね。
KRAFTONは、「Pioneer the Undiscovered」というスローガンのもと、ファン中心の思考とグローバルな感覚を基盤に、新たなジャンルと技術領域を開拓し続けています。AIをはじめとする技術力を拡張しながら、ゲーム産業の未来の可能性を広げていくKRAFTONの今後の挑戦に、ぜひご注目ください!

KRAFTONに関する詳細は、以下のリンクからご覧いただけます。

コメントを書く